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DRUNK PUNCHERS!
India Edition

体感游戏, 多人游戏, Vive Tracker, 3D Rudder
2022.11.08 - 2022.11.22

Game Overview

  • 《Drunk Punchers》是一款基于Vive Tracker和3D Rudder两种设备开发的体感动作游戏

  • 这是一个多人合作 + 竞技的游戏,需要四位玩家参与

  • 玩家们将被分成两队,每队控制一个醉汉。同一队的队员会控制身体的不同部位,一个控制脚,一个控制手臂。

  • 这个游戏非常简单,玩家只需要合作打败对方并赢得战斗。

我的职责

  • 3D环境美术

  • 3D人物美术

  • HDRP渲染管线设计

团队

  • 5人

平台

  • ​Unity HDRP

  • Vive Tracker

  • 3D Rudder

时长

  • 2周

Creative Goal

  • 打架的游戏有很多,但考虑到这款游戏是要在BVW嘉年华上展出的游戏,因此我们决定让游戏看起来更欢乐一些。因此我们将游戏角色设计成醉醺醺的壮汉,当你和你的队友需要合作去控制一个可能不太听话的醉汉时,这个游戏会产生许多意想不到且有趣的走向。

  • 我们想要一个非常强烈的气氛来感染我们的玩家,让他们在游玩中不自觉的“手舞足蹈”。因此,具有如此强烈风格的游戏环境可以大大增加玩家的沉浸感。

Development Process(Art)

  • 经过多次讨论,我们决定将醉汉们打架的场景设置在印度的一条街上。印度的歌曲总是让人想跟着跳舞,印度的街道也充满了特色,这能在第一时间给玩家留下深刻的印象。

HDRP光照

这是我第一次尝试在HDRP渲染管线中设计布置游戏环境,HDRP是基于现实物理的渲染管线,因此它的光照系统和URP或者其他管线相比较时较为复杂。下面的视频是我布置游戏场景的过程的录屏。

Process of game scene's lighting development

环境设计

印度的街道和建筑可以说是充满个性的,街道有点脏,到处都是广告牌和突突车,但其中一些建筑也有浓厚的印度宗教文化特色。为了让我们的游戏环境看起来更加多样化,我分别设计了凌乱的街道和整洁的Ganesha屋顶。

屏幕截图 2022-11-22 014716_edited.jpg

Rooftop with Ganesha

Messy street

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Messy street

Messy street

广告牌 & 其他设计

Building & Trashcan & Tuktuk

Billboard

人物设计

在游戏角色材质设计上,我参考了《JoJo的奇妙冒险》中的瓦姆乌,他的服饰给了我一些大胆的想法,我还加入了大量唐卡和曼陀罗的绘画元素——使其作为角色的纹身图案。让角色看起来更独特。

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