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Plushie Pals

3D动画渲染管线, Maya, Arnold
2023.01 - 2023.05

项目概览

  • Plushie Pals是我在CMU的选修课Advanced Pipeline in Films and Game Arts中所参加的一个课程项目,这个项目是基于Maya以及Arnold渲染的。

  • 这部动画讲述了一个小男孩和他的毛绒玩具一起度过生日的故事,毛绒玩具在小男孩不注意的时候,偷偷的吃掉了一块蛋糕。

我的职责

  • 3D环境美术

  • Look Dev

  • ​灯光设计

团队

  • 6人

平台

  • Maya

  • ZBrush

  • Substance Painter

  • Arnold

时长

  • 3.5个月

开发过程

环境白模

首先我使用了Maya来建造环境的白模,这是一个21世纪初的公寓和厨房,也就是故事发生的环境。

我还使用ZBrush雕刻了一些重要的模型,如桌子,椅子等,并在SP中将雕刻好的高模烘焙到低模上。

材质

我使用Substance Painter绘制了整个环境的贴图纹理。考虑到故事的背景以及Look Dev需求,我在绘制的时候尝试让家具的表面看起来更老,且有有一些自然产生的划痕、污渍等,给人一种有使用痕迹的感觉。

Look Dev & Arnold灯光

由于我们的动画涉及到复杂的角色动画和毛发,我们最终决定在Arnold中尝试进行渲染。


我在Maya中设置了一些环境照明和区域照明,使环境看起来更真实,并通过灯光来营造一种有一点温馨但有有些诡异的气氛。例如:

  • 在窗外设置一个亮度很弱的aera light,来模拟户外的月光以及其他地方反射过来的灯光;

  • 在抽油烟机内部增加一个向下的aera light来模拟抽油烟机的灯光;

  • 在落地灯灯罩的上下方各设置一个灯光,使得在厨房也能看到整个环境的样貌,减轻因为环境其他地方太暗带来的紧张感。

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